Hathinoの隠れ家

HSPというプログラミング言語で作っているゲームの話です。

Ver1.23 完成

こんばんは。Hathinoです。

Ver1.23が完成しました。

主な変更点しては、

 

①LEVEL46以降の弾幕の微調整

②ゲーム選択画面のFPSを60程度に削減

③ゲーム選択画面でXキーを押すと前の画面に戻れる

 

といったところです。

 

Ver1.24も現在思案中です。

自機キャラ増やそっかな…

Ver1.22 完成

おはこんばんちは。Hathnoです。

Ver1.22が完成しました。

 

主な改良点としては、

 

①LEVEL46以降の弾幕を完全に変更

②自機キャラクター解放時の反映を高速化

③ゲームオーバー時に結果を表示

 

です。

 

Ver1.23も現在開発中です。

予定では、

 

①LEVEL46以降の弾幕の微調整

②途中から遊べるレベルを増やす(不確定)

 

です。

Ver1.21 完成

お待たせしました(?)

Ver1.21が完成しました。

主な更新内容としては、

 

ファイルサイズを少し軽量化

描画周期を毎秒60回程度に修正

レベル、皿の枚数、得点などを見やすくする

ボム使用時にカットインを追加

 

と、いった感じです。

 

ダウンロードは下です。

http://ux.getuploader.com/rikuzinshinka/

移転しました

アメーバのほうで書かせていただいていました、Hathinoです。

私が製作したゲーム "六壬神火" の製作状況などを発表するかもです。

 

 

製作状況

 

友人に絵を描くように頼んだのですが、まだ描き終わっていないそうなので手を出せない状況です。